從阿凡達、魔境夢遊到鋼鐵人等大型製片電影都是使用 Nuke 去做後製特效合成,是目前世界上使用最廣泛的後期合成軟體,而 Nuke 特別的地方在於它的「節點式」操作能讓複雜的專案一目瞭然,也能與其他軟體 ( Maya、AE 等 ) 進行整合製作,使影像特效師能夠快速達到前所未有的視覺效果!
從阿凡達、魔境夢遊到鋼鐵人等大型製片電影都是使用 Nuke 去做後製特效合成,是目前世界上使用最廣泛的後期合成軟體,而 Nuke 特別的地方在於它的「節點式」操作能讓複雜的專案一目瞭然,也能與其他軟體 ( Maya、AE 等 ) 進行整合製作,使影像特效師能夠快速達到前所未有的視覺效果!
影片來源: The Foundry Foundry 2021 | Showreel!屬於非線性編輯軟體,透過層控制音訊與影片的合成,每個單獨的媒體對象(影片剪輯、音訊剪輯、靜態圖像等),都有自己的獨立軌道,可以高效精確的製作出引人注目的動態圖形與特效,常用於片頭片尾動畫製作 。
適用於:頻道包裝、廣告短片、Motion Graphic
節點式操作與強勁的3D合成空間、快速的算圖引擎,讓使用者能更快速地達到前所未有的視覺效果,而它最吸引人的強大相容性,可任意和其他軟體交互使用,為VFX業界所愛用,為電影導演帶來創新的視野及節省時間與經費的優勢。
適用於:電影後製特效、高階動畫
基本介面操作
基礎合成流程及專案優化
通道概念與應用
Color Space、shuffle 節點
常用節點及案例
Reformat節點及Bbox概念
動態遮罩應用
繪圖節點、節點追蹤
分層算圖
Maya 場景製作
CameraTracker
攝影機動態追蹤
Planar Tracker
平面動態追蹤
影視特效應用
Keylight 槍火、3D、Primatte 跳舞 Maya Arnold render pass
課程結束後,未來可從事如:動畫合成師,2D與3D特效合成師,數位藝術家,獨立影音創作SOHO族,電視台或電影公司...等數位影像特效相關工作。
實際學會如何使用NUKE製作精緻且專業的3D影片合成特效。適合數位影音工作者,想要銜接國際最新特效專業,加強實務技能與視覺整合優勢;或是對數位影片特效合成有興趣,想增加自己專長的3D工作者。